Artiste en surfacing

Artiste en surfacing

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Type : Contrat
Activités :
Lieu :
Montréal
Description
Description du poste

L’artiste en surfacing est responsable de la création et de l’application de textures qui serviront à la production d’images en film «live action» et d’images 3D. L’artiste en surfacing doit aussi collaborer avec les artistes de l’éclairage et des «shading» , ainsi qu’avec les artistes chargés du «look development» afin de créer une gamme d’aspects et de styles de textures.

Responsabilités

• Texturer des images pour le service de surfacing
• Créer (déplier) des modèles UV efficaces
• Créer et maintenir l’aspect et l’harmonie désirés en surfacing en ce qui a trait aux personnages, aux accessoires et aux environnements, selon les directives du Designer de production et (ou) du directeur artistique.

Qualifications

• Diplôme en arts ou en animation, ou expérience équivalente
• Minimum d’une année d’expérience en production de longs métrages, de publicités et (ou) de jeux vidéo
• Expérience de logiciels comme Maya et Arnold
• Bon sens artistique des détails, avec capacité de reproduire des visuels artistiques de références
• Connaissance de la technique polygonale en surfacing et des modèles UV
• Expérience de Mari ou d’un logiciel de textures 3D similaire

Si vous êtes intéressé, merci de soumettre votre candidature ici :

https://jobs.reelfx.com/positions/surfacing-artist-400

Remarque : 
Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.
Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.
Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées.
Des références peuvent être demandées.
Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.
Reel FX Montréal souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

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