Artiste Rigging (intermédiaire ou senior)

Artiste Rigging (intermédiaire ou senior)

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Type : Contrat
Activités :
RIGGER,
RIGGING
Lieu :
Montréal
Description

Pour postuler: https://latelieranimation.recruiterbox.com/jobs/fk06neo/

 

Description de l’entreprise :

L’Atelier Animation est un studio spécialisé dans la fabrication de séries et de longs métrages d’animation en images de synthèse.
Établie à Montreal depuis 2012, l’Atelier se démarque par le choix de ses projets d’envergure et par son infrastructure technologique en constante amélioration.
Véritable lieu de créativité, le studio privilégie le talent et l’audace en s’entourant d’artistes, de techniciens et de gestionnaires passionnés.

 

Description du poste :

Sous la direction du Superviseur rigging, l’Artiste est responsable de la construction de rigs de personnages, véhicules et accessoires 3D et du développement d’outils d’animation et de rigging tout en respectant les règles techniques et la vision artistique établies sur le projet.

 

Responsabilités :

  • Créer le rigging de modèles 3D de personnages et d’animaux dans MAYA en mettant l’accent sur la qualité des déformations;
  • Créer des rigs pour des véhicules et des accessoires 3D pour la production du film;
  • Collaborer avec le Superviseur et le Directeur d’animation pour créer des rigs adaptés à l’animation;
  • Respecter l’échéancier et les quotas de production communiqués par l’équipe de Coordination et le Superviseur;
  • Exécuter les corrections demandées par le Superviseur et le Réalisateur en faisant preuve d’esprit d’analyse;
  • Travailler avec le Superviseur pour assurer l’intégration et la maintenance des configurations;
  • Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations;
  • Communiquer et chercher l’information si nécessaire;
  • Maintenir une bonne entente et une bonne dynamique d’équipe.

 

Compétences exigées :

  • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 3D / spécialisation animation 3D;
  • Avoir au moins 3 ans d’expérience en rigging de modèles de personnages avec MAYA dans un environnement de production de film / téléséries d’animation ou dans les effets visuels;
  • Avoir des compétences en animation faciale, de préférence;
  • Posséder de très bonnes connaissances en anatomie;
  • Avoir une bonne connaissance des techniques d’animation traditionnelles et des principes du mouvement de personnages;
  • Avoir de l’expérience avec PYTHON;
  • Maîtriser les outils de rigging de MAYA notamment pour la création de jointures et la création de squelettes, le skinning and weighting, la configuration IK, les blendshapes et les déformateurs, les nœuds de dépendance;
  • Être à l’aise avec l’environnement Linux / Unix;
  • Connaitre un asset manager comme Shotgun est un atout;
  • Bilingue français anglais.

 

Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. L’Atelier Animation souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. L’Atelier Animation a à cœur le bien-être de ses employés et offre une gamme d’avantages : assurances santé collectives, jours maladie, panier de fruits frais, activités sociales, etc.

Statut : Contrat à durée déterminée / Temps plein
Salaire annuel : En fonction de l’expérience
Début du contrat : dès que possible

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