Chef d’équipe au rigging

Chef d’équipe au rigging

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Type :
Activités :
RIGGER
Lieu :
Montréal
Description

Le chef d’équipe au rigging fait parti de l’équipe de production sous l’autorité du superviseur d’animation. Il est le lien fonctionnel entre son équipe et les autres départements.

Tâches
• Travaille de concert avec le superviseur et le coordonnateur de production et les autres chefs d’équipes afin d’établir les priorités de production et les méthodes de travail;
• S’assure de la qualité et de la quantité du travail exécuté par son équipe :
 Organise le travail et distribue les tâches à ses équipiers;
 Suit la progression du travail de son équipe;
 Assure la qualité du travail et le respect des échéanciers;
 Participe à la gestion des attentes des différentes personnes impliquées dans le cadre d’une production.
• Communique l’information nécessaire sur la progression du travail au superviseur et au coordonnateur de production;
• Participe aux réunions de production, aux réunions avec les clients au besoin et transmet l’information à ses équipiers;
• Possède les connaissances requises et s’actualise dans tout ce qui a trait aux logiciels et outils de travail utilisés dans son département;
• Capacité d’évaluer les outils à utiliser pour le résultat souhaité et en fonction des besoins donnés;
• Effectue la R&D de manière continue pour les projets en cours et à venir;
• Collabore à l’occasion aux évaluations des projets pour son département sur un plan technique et logistique. La personne se doit donc d’être apte à la lecture, à la décortication et à l’analyse de scripts anglais;
• Agit comme ressource technique pour ses équipiers;
• Fait preuve de leadership, d’excellence dans ses communications et de souplesse à l’égard de l’horaire de travail;
• Assume certaines autres tâches pouvant être déléguées par le superviseur responsable de temps à autres, selon les besoins et la charge de travail et, veille au respect de l’horaire de travail conformément aux exigences de la production.

Exigences
• Très bonne connaissance du logiciel XSI;
• Très bonne compréhension des besoins et des contraintes de l’animation;
• Bonnes notions d’assignation de personnages (weigting/ enveloppe);
• Connaissance de la programmation (la connaissance de VB Script serait un atout);
• Connaissances en mathématique;
• Habileté et intérêt à résoudre des problèmes;

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