Directeur technique de production (TD)

Directeur technique de production (TD)

Postulez avant :
Type : Permanent
Activités :
DIRECTEUR TECHNIQUE PIPELINE
Lieu :
Montréal
Description

Un TD de production fournit un appui essentiel aux artistes, chefs d’équipe et superviseurs de la production. Il ai de a concevoir, développer, mettre en œuvre et maintenir de nouveaux outils et de processus pour un projet ou un département particulier. En outre, lors de la production d’un TD dépanner et résoudre les problèmes techniques que nécessaire pour maintenir la production d’avancer. En outre, un TD peut être chargé avec le travail de production de grenaille, lorsque cela est nécessaire, et où le travail de prise de vue correspond adéquatement l’ensemble des compétences de la TD.

Tâches
• Recherche, conception et développement d’outils de pipeline de production, de flux de travail et des processus à l’appui de stéréoscopiques CG longs métrages d’animation, en plus de tous les autres projets de studio en cours.
• Maintenir les outils de production en studio avec des corrections de bugs, la documentation et les mises à jour de fonctionnalités selon les besoins.
• Aider les animateurs et les artistes avec la résolution des problèmes de production dans la création d’actifs et la production de grenaille sur l’ensemble du pipeline de production, et d’aider à résoudre ces problèmes avec des données ou des outils correctifs au besoin.
• Prise en charge et de travailler avec plusieurs ministères, y compris la modélisation, animation, éclairage, VFX, et R&D

Exigences
• DEC en informatique, en génie (ou équivalent) est préféré.
• Expérience de production en animation par ordinateur, effets visuels ou de développement de jeux.
• Expérience avec les outils de developpement pour l’artiste et l’intégration des outils dans les pipelines existants ou nouveaux.
• Expérience avec Muster, Deadline, Qube ou un autre logiciel de gestion de la ferme de rendu.
• Expérience de travail avec des outils de construction pour XSI, ainsi que toute autre production modélisation, d’animation ou de logiciels d’effets.
• Solides compétences de programmation, y compris les compétences en Python, PyQt, MEL, et Linux scripts shell, C ou C sont un plus.
• Expérience avec les systèmes de contrôle de source comme Mercurial, SVN, Git ou d’autres systèmes similaires.
• Expérience avec Fusion, Nuke ou autre logiciel de compositing.
• Expérience avec Renderman, 3Delight ou d’autres moteurs de rendu compatibles de Renderman.

Postulez maintenant
CONNEXION