DIRECTEUR TECHNIQUE -PERSONNAGE

DIRECTEUR TECHNIQUE -PERSONNAGE

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Type : Contrat
Activités :
Lieu :
Montréal
Description

Description de l’entreprise :

L’Atelier Animation est un studio d’animation en existence depuis 2012 qui se spécialise dans la création de longs métrages d’animation 3D.

 

Description du poste :

Le Directeur technique (TD) – personnage est principalement responsable du développement, du déploiement et du maintien des outils nécessaires pour la création des personnages du long métrage d’animation 3D. Sous la supervision du Directeur R&D, le Directeur technique -personnage travaille en étroite collaboration avec les autres TD mais aussi avec les départements d’animation et rigging.

 

Responsabilités :

 

GESTION :

  • Tenir l’échéancier et les quotas de production communiqués par le coordonnateur;
  • Travailler avec les Superviseurs (CG, rig, animation, modélisation);
  • Tenir à jour le système de suivi et communiquer sur les travaux en cours;
  • Assister aux réunions de R&D et aux réunions de production;
  • Exécuter les corrections demandées par le Directeur R&D en faisant preuve d’esprit d’analyse;
  • Remplir les tâches dans les délais alloués par la production et le Directeur R&D;
  • Maintenir une bonne entente et une bonne dynamique d’équipe;

 

DEVELOPPEMENT :

  • Créer des logiciels de production, des outils et des solutions liées au pipeline pour le rigging animation;
  • Développer, déployer et soutenir les configurations de l’animation;
  • Intégrer les services d’animation requis dans le pipeline (gestion d’assets, ferme de simulation, contrôle de révision);
  • Créer des interfaces et des outils pour soutenir le département d’animation;
  • Travailler en étroite collaboration avec le TD rig pour assurer l’intégration du rig et ses interactions avec l’animation;
  • Mettre en oeuvre l’intégration des données liées à l’animation dans le pipeline;
  • Former les TD et les artistes sur les outils de simulation;
  • Écrire la documentation sur les outils et les codes développés;
  • Écrire les scripts PYTHON / MEL requis pour les rigs;
  • Référencer et configurer les rigs;
  • Effectuer des révisions du code de ses pairs;
  • Utiliser la version de code source et déployer le code en production;
  • Remplir les tâches dans les délais alloués par la production et le Directeur R&D;

 

Compétences exigées :

  • Détenir un baccalauréat ou un diplôme équivalent en informatique, en animation 3D ou l’équivalent en expérience de travail;
  • Avoir au moins deux (2) ans d’expérience dans un environnement de production d’animation, de jeux vidéos ou avoir des expériences équivalentes;
  • Posséder une bonne connaissance de l’anglais et du français tant à l’oral qu’à l’écrit;
  • Avoir un bon œil artistique;
  • Avoir une excellente compréhension au niveau de la production:
  • De la modélisation, du weighting et du rigging pour répondre aux besoins d’animation;
  • Du muscle Rigging et des besoins en simulation;
  • Des procédures et langages de programmation orientés vers l’objet;
  • De la ferme de simulation et des services associés;
  • Des concepts de mise en cache géométrie / Courbe (alembic);
  • Du système de rendu Renderman, plugins et shaders;
  • Avoir de l’expérience sur:
  • Linux / Unix;
  • MAYA (animation / rig / nCloth).;
  • Script MEL et PYTHON;
  • PyQT ou PySide;
  • Systèmes de contrôle de révision: CVS, SVN, PERFORCE, GIT;
  • Le développement du pipeline modulaire;
  • C / C++ (en option);
  • Être citoyen canadien de préférence ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec ;

 

Si vous êtes intéressé(e) par ce poste, veuillez envoyer votre curriculum vitae et votre lettre de motivation par courriel à l’adresse suivante : cv@latelieranimation.com.

 

Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées.

 

Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.

L’Atelier Animation souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

 

Titre du poste : Directeur technique – personnage
Statut : Permanent ou contractuel / temps plein

Lieu de travail : Montréal

Salaire annuel : En fonction de l’expérience

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