Superviseur texture

Superviseur texture

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Type : Contrat
Activités :
SUPERVISEUR TEXTURE
Lieu :
Montréal
Description

Description de l’entreprise :

L’Atelier Animation est un studio d’animation en existence depuis 2012 qui se spécialise dans la création de longs métrages d’animation 3D et d’effets visuels.

Description du poste :

Sous la supervision de la Productrice déléguée et du Superviseur CG, le Superviseur texture est responsable de l’orientation et de l’ensemble des opérations de son département. Il doit fournir à son équipe l’encadrement et la formation nécessaires pour lui permettre d’atteindre ses objectifs. Il est responsable du processus complet du Look Dev, des UV’s, des textures, du shading et du grooming du film jusqu’à la finalisation des séquences d’images. De plus, en tant que Superviseur texture, il apporte et implante son expertise tant sur le plan technique qu’artistique pour la réalisation de chaque projet.

Responsabilités :              

 Gestion :                                                               

  • Superviser toutes les activités du département surfacing, shading;
  • Élaborer, gérer et tenir l’échéancier et les quotas de production en accord avec l’équipe de coordination;
  • Assister et participer activement aux réunions avec les clients;
  • Assigner, superviser et vérifier le travail de l’équipe de textures;
  • Organiser et animer les réunions d’équipes;
  • Informer son équipe des changements et nouveautés relatifs au projet;
  • Former et encadrer son équipe tout au long de la production;
  • Faire un retour à chaque artiste sur ses performances;
  • Participer activement à la sélection des nouveaux artistes;
  • Soutenir et faciliter l’intégration des nouveaux employés;
  • Assister et participer activement aux réunions des superviseurs;
  • Superviser toutes les activités du département Texture;
  • Pilote et guide techniquement son équipe pour établir un haut niveau dans la qualité des livrables
    et respecter les délais de livraison prescrits;
  • Analyser et réviser, avec la coordination, la planification des délais alloués au projet et la
    faisabilité;
  • Effectuer d’autres tâches connexes telles qu’assignées par la direction;

Fabrication :                                                               

  • Avant et pendant la production: développer le pipeline du département en collaboration avec le Directeur R&D, le Superviseur CG et les Superviseurs d’autres départements;
  • Fournir de la documentation et donner des conseils à l’équipe;
  • Développer et améliorer les procédures et les outils pour faciliter la production;
  • Travailler conjointement avec la Productrice Déléguée et le Superviseur CG pour garantir la conformité des assets avec le design global du projet;
  • Travailler en étroite collaboration avec la Productrice Déléguée et le Superviseur CG pour définir le workflow des textures et du shading en lien avec le pipeline;
  • Travailler en étroite collaboration avec les Superviseurs /Leads d’autres départements pour assurer les transitions et soutenir l’équipe tout au long de la production;
  • Responsable de l’optimisation et de la cohérence du workflow, outils et ressources du département Texture;
  • Préparer les lignes directrices et les consignes à suivre par l’équipe de texture;
  • Visionner des montages, recherche des références et séquences en guise de préparation au travail;
  • Anticiper, analyser et trouver des solutions aux problèmes techniques potentiels et réels;
  • Élaborer et gérer le processus de travail en Texture (nomenclature, références, ressources nécessaires, méthodologies, outils, échéanciers, assignation des tâches, etc.);
  • Vérifier l’uniformité du travail réalisé par l’équipe;
  • Maintenir à jour la documentation destinée à l’équipe et aux autres superviseurs;
  • Agir comme principal interlocuteur pour les échanges entre les départements;
  • Se rendre disponible pour répondre aux questions de son équipe;
  • Effectuer d’autres tâches connexes telles qu’assignées par la direction;

Compétences exigées :

  • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 2D et 3D, graphisme, ou en arts visuels;
  • Avoir au moins cinq (5) à sept (7) années d’expériences en textures et shading dans la production de film / téléséries d’animation ou dans les effets visuels;
  • Avoir au moins trois (3) années d’expérience dans un rôle de Superviseur texture;
  • Solides compétences créatives et compréhension minutieuse des techniques requises pour l’interprétation des designs et la correspondance précise des matériaux;
  • Excellente compréhension de l’éclairage, des couleurs, contrastes, nuances, ombres;
  • Familier avec les techniques de projection de matte digital;
  • Familier avec les problématiques de gestion des couleurs de long métrages;
  • Avoir une excellente connaissance des logiciels MAYA, MARI, PHOTOSHOP, UVlayout, ARNOLD;
  • Avoir de l’expérience avec GUERILLA RENDER, un plus;
  • Avoir de bonnes connaissances des sculptures 3D et des outils de dépliage d’UV;
  • Être à l’aise avec l’environnement LINUX / UNIX;
  • Intérêt pour la R&D;
  • Capacité à résoudre des problèmes, minutie et souci du détail;
  • Avoir le sens du détail, de la composition, des couleurs, des échelles et des formes;
  • Posséder une bonne connaissance de l’anglais ou du français tant à l’oral qu’à l’écrit;
  • Avoir la capacité de gérer une équipe de travail;
  • Être capable de former et de guider les membres de son équipe;
  • Connaitre un asset manager comme Shotgun est un atout;
  • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec;

Si vous êtes intéressé(e) par ce poste ou si vous désirez nous soumettre une candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae ainsi que votre demo par courriel à l’adresse suivante :cv@latelieranimation.com

Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées.

Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. L’Atelier Animation souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

Titre du poste : Superviseur texture
Statut : Contractuel / Temps Plein
Lieu de travail : Montréal
Salaire annuel : En fonction de l’expérience

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